Masken som med sina inbyggda skärmar ger användaren upplevelsen av att röra sig i en virtuell miljö, har hittills mest förknippats med datorspel. Tanken är att man ska få en starkare närvaroupplevelse i spelet.
Men även om Oculus utvecklat en prototyp som redan beställts av 75 000 utvecklare, varav många arbetar med spel, talar företagets vd Brendan Iribe om betydligt större visioner, och det är de visionerna han nu hoppas få ökad möjlighet att satsa på tillsammans med Facebook.