Råsoparna viner på Max Planckinstitutet för tillämpad matematik i München. Men istället för att gå till fysiska handgripligheter mot varandra matar forskarna in följande formel i sina datorer:
Algoritmen får datorskärmens streckgubbar att brottas som om de vore riktiga slagskämpar. De parerar slag, kompenserar för brottargrepp och slås ner. Men snart är de på benen igen och fortsätter sin fribrottning.
Syftet med slagsmålet är att utveckla en princip som tillåter datorrobotarna att hantera olika situationer och lära sig av dem. Med några få grundläggande instruktioner ges robotarna den darwinistiska drivkraft som får dem att bli allt bättre och bättre på att göra saker.