Det räcker med att spela ett våldsamt videospel i femton minuter för att en ovan spelare ska börja tänka på hygienprodukter. Det konstaterar André Melzer och Mario Gollwitzer vid vid universitetet i Marburg, Luxemburg.
I en studie med 76 deltagare konstaterar forskarna att ovana spelare väljer att ge bort hygienprodukter som present efter att ha spelat ett våldsamt videospel i 15 minuter. Det valet gör inte mer vana spelarna. Ovana spelare blir också stressade, rent moraliskt, över vad de gjorde under spelets gång.