Digitalisering

Största spelvärlden har slutat växa

World of Warcraft, det största onlinespelet, har fastnat på en tillväxtplatå.

Publicerad

Från december 2008 har spelet legat stadigt på 11,5 miljoner prenumeranter, konstaterade moderföretaget Blizzard i sin rapport för helåret 2009.

World of Warcraft fortsätter att dominera spelindustrin, och det egentliga orosmolnet är att Blizzards andra stora tillägg till spelvärlden, "Wrath of the Lich King" inte gav något uppsving i antalet prenumeranter.

Prova Ny Teknik – 149 kr
för tre månader


Tillgång till alla låsta artiklar, fördjupande kompendier,
premiumnyhetsbrev, samt e-tidningen.



Kom igång nu →


Förnyas till 299 kr/mån efter din provperiod. Ingen bindningstid. Avsluta enkelt.
Gäller endast nya prenumeranter.



Är du medlem i Sveriges Ingenjörer?

Aktivera ditt konto här