Direktsändning går på djupet
Av: Niklas Dahlin
Publicerad 10 mars 2010 00:00
Skandinaviens första direktsändning av ett tv-program i 3d sker på fredag. Det är på samma gång ett tekniktest, utbildning, träning - och underhållning.
- Vi kan teorin för att sända 3d-tv, men det är under ett praktiskt evenemang man hittar fallgroparna, säger Rune Kullander på företaget Resq.
Upplägget är ett hårdtest av tekniken, som exempelvis att klara att behålla synkroniseringen mellan bilder för vänster och höger öga.
SVT-programmet - ett nytt delmoment av Doobidoo - spelas in i en studio i Göteborg. 3d-sändningen går sedan till Stockholm, upp i en satellitlänk, tillbaka till Stockholm och sedan åter till Göteborg, där 3d-sändningen visas i en lokal bredvid inspelningsstudion.
Kunskapen om att producera film och tv i 3d är fortfarande ovanlig, men intresset har ökat snabbare än någon i branschen kunnat gissa, konstaterar Rune Kullander.
Sky, Discovery och ESPN är några av de internationella kanaler som storsatsar. Sony har köpt rättigheterna att sända hela fotbolls-VM. Samtidigt trycker tillverkarna av konsumentelektronik ut en stor mängd tv-apparater, filmkameror och videospelare för 3d.
- När jättarna bestämt sig blir det som de vill, säger Rune Kullander.
I fjol producerade han Europas första biofilm i 3d, balettverket Stenhästen, i regi av Mikael Katzeff.
Rune Kullander har lång erfarenhet av att producera filmer för olika storföretags interna behov, och det är där han ser den verkliga nyttan med 3d.
- Det är nästan en självklarhet att kommunicera design med 3d, uppfattningen av volym och form blir så mycket bättre, säger han.
- Vi tror att 3d kommer att revolutionera kunskapsöverföring.










