Exempel på delar av ett vardagsrum som skannats in med en Kinect-kamera. Även om inte hela rummet finns med så har forskarna nytta av modellen.
De lär roboten hitta i hemmet
Av: Marie Alpman
Publicerad 10 september 2012 08:00
8 kommentarer
Skanna in ditt kök, ditt vardagsrum eller varför inte dig själv. Som tack får du en 3d-modell. Robotforskare på KTH tar allmänheten till hjälp för att lära robotar att hitta i människors hem.

Alper Aydemir och Rasmus Göransson hoppas att många nu ska skicka in sina 3D-bilder på vardagliga miljöer som hjälp till robotforskarna.
På sikt ska robotar kunna hjälpa till i hemmet. Men att få dem att orientera sig i hemmiljö är en stor utmaning.
– Robotar kan bygga en bil på 24 timmar, men man kan inte be en robot hämta ett glas mjölk i kylen i en okänd miljö, säger Patric Jensfelt, docent i robotik på KTH.
För att skapa intelligentare robotar tar nu KTH-forskarna allmänheten till hjälp. I ett nytt projekt – Kinect@home – inbjuds människor över hela världen att använda Kinect-kameror för att skanna in vardagliga miljöer i 3d. Det kan vara ett kontor, ett vardagsrum eller ett kök. Man kan också skanna in sig själv.
Data från kameran förvandlas till en 3d-modell och samlas i en databas. Den ska sedan användas för att lära robotar att känna igen sig i olika miljöer, känna igen människor och olika föremål.
Som tack får alla som bidragit ”sin” 3d-modell. Den kan visas direkt på en hemsida eller laddas hem för att virtuellt möblera om i vardagsrummet.
Bakom projektet står doktoranden Alper Aydemir och datastudenten Rasmus Göransson. De har byggt programvaran och hoppas nu att många ska nappa och börja skanna in modeller.
– Målet är att bygga upp världens största databas med Kinect-data som robotforskare över hela världen ska kunna ha nytta av, säger Alper Aydemir.
Att valet föll på Microsofts Kinect beror framför allt på att den är billig och har sålts i stora mängder.
Projektet har också presenterats på Microsoft.
– Det möttes av intresse. Microsoft har en vision om att bygga in en Kinect-sensor i varje dator, säger Alper Aydemir.
Alper Aydemir och Rasmus Göransson hoppas att många nu ska skicka in sina 3D-bilder på vardagliga miljöer som hjälp till robotforskarna.
Fakta Spelkontroll och 3d-kamera med infrarött ljus
- Spelkontroll till Microsofts spelplattform Xbox 360 som gör det möjligt att styra ett spel med kroppen.
- 3d-kameran innehåller en vanlig kamera samt ir-projektor och ir-kamera för djupledsmätning. Projektorn skickar ut ett mönster av infrarött ljus. Avståndet mäts genom att analysera hur mönstret avbildas på omgivningen.
- Lanserades i Europa i november 2010.
- Har snabbt anammats av robotforskare över hela världen för att ge robotar bättre ”syn”.
Ny Teknik Jobb
-
Elektronikingenjörer
-
Systemingenjör Konfigurationsledning/Systemsäkerhet
-
Mjukvarutestare robotgräsklippare rekryteras för Husqvarna
-
Nya medarbetare till Telekom, Göteborg
-
Automationsingenjör
-
Nya medarbetare till Telekom, Gävle
-
Systemmodellerare elektrooptiska system FOI-2013-684
-
Mjukvaruingenjörer robotgräsklippare rekryteras för Husqvarna
-
Uppdragsledare Telekom, Malmö
-
Mjukvaruutvecklare inbyggda system rekryteras för Husqvarna




Kommentarer
Det går inte längre att kommentera denna artikel.
8 kommentarer Sortera: Äldsta överst